일간

일퀘

레진 녹이기

- 피슬/바바라/헤이조/행추/종려/나히다/알하이탐 스킬업 재료 수집

- 향릉/베넷/리사 레벨업 재료 수집

지맥 꽃 레진x 녹이기

 

주간 월간

조루리 공방/몽상 낙토/늑대왕

지역 평판작

카드 게임 2인 정도씩 해치우기-업적용

드래곤 스파인 무기재료 수급

요리재료 수급-고기 위주 

망할 단조무기 퀘스트(((이나즈마))))꼭 하기

 

월간

연월비경---죽어도 못깨. 빡쳐.

업적/탐사율 진행

마신임무 녹이기

 

 

 

 

성공시

:반짝이는 것은:

모두가 함께 탈출에 성공했다. 

동굴처럼 어두웠고 공기가 탁했던 공간에서 벗어나자 희미한 불안감이 순식간에 사라졌다.

당신들은 아카데미 정원 앞에 모여서 안도의 한숨과 기이한 경험에 어깨를 으쓱인다.

 

 

+

클리어를 축하합니다!

참여자 모두에게 2p씩 지급합니다!

수고하셨습니다!

 

 

실패시

:가장 낮은 곳에:

 

어디선가 무언가를 두드리는 소리가 들려와 당신들은 긴장감에 휩싸였다.

이제껏 이 미로는 괴랄하기는 해도 위협적이지는 않았으나 이번만은 좀 다른 느낌이 들기 때문이었다.

곧이서 세번째로 들려오는 큰 굉음에 공격태세를 갖추던 당신들은

천장에서 내리쬐는 밝은 빛에 의아함이 들어 고개를 들었다.

 

눈부신 빛과 함께 영영 열리지 않은 것 같은 문이 열리며 새빨간 머리통이 슬쩍 안을 살피자

언제 그랬냐는 듯이 방안이 밝아지며 새카만 그림자들이 사라졌다.

붉은 머리통은 당신들보다는 텅빈 저택의 내부를 한숨쉬며 둘러보았으나 이내 의문이 가득한 당신들을 밖으로 이끌었다.

 

"악마의 초대장은 같이 놀자는 뜻인데, 된통 당한 모양이네요."

 

기묘하고 의미심장했던 모든 것들이 장난이라니, 허탈감이 밀려온다.

 

+

안타깝습니다, 일정이 부족했군요!

하지만 모두 수고하셨고 즐겨주셔서 감사합니다!

 

엔피시로 나온 악마 모두는 인간에게 호의적입니다.대본을 외우느라 고생했다구요?

다음에 또 볼 수 있기를 바라요!

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기본 지급 아이템

효자손/저격총/고양이/어딘가의 가문인장/점술용 주사위/아름다운아가씨 인형

 

 

------

탈출용 아이템

 

점술용 주사위, 은스푼, 분홍색 물결 보석, 엔틱하트

 

 

 

 

 

: 네모난 동선 :

 

지도이미지

대표사진 삭제

사진 설명을 입력하세요.

플레이어좌표

구글 주사위(7칸)을 두번 굴린다.

 

www.google.com/search?q=dice+roller

 

dice roller - Google 검색

The most common physical dice have 4, 6, 8, 10, 12, and 20 faces respectively, with 6-faced die comprising the majority of dice. This virtual dice roller can have ...

www.google.com

A/B로 좌표를 플레이어에게 전달

겹치게 되면 함께 움직일지 정해서 진행.

 

움직인 방마다 퀘스트를 진행해야한다.

3일차 12시까지 탈출에 사용되는 물건을 찾아야한다.

 

소지한 물건

효자손/저격총/고양이/어딘가의 가문인장/점술용 주사위/아름다운아가씨 인형

 

찾아야 할 물건

점술용 주사위, 엔틱한 별모양 금속, 붉은색 투명한 보석, 은스푼

 

 

 

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저택 엔피시 이미지

[Npc]

버틀러는 오브젝트헤드
까칠한 느낌이다.당신들을 탐탁치 않아하는 태도가 뭍어난다.


[Npc]인어귀메이드
어리벙벙하다. 당신들을 인간이라며 놀라워하며 실수가 잦다.
힘이세다.


[Npc]사슴 수인 팔러메이드
기척이없지만 아주 작게 긴말을 읊조린다. 당신들과 대화가 통하는 유일한 존재인것 같다

 

 

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시계를 열다가 잃어버린 열쇠는 버틀러의 집무실에 있다.

 

이외의 공간은 임의로 대응한다.

 

 

+

정원밖으로 나가면 바로 검보라빛의 낭떠러지로 여러분은 고립된 것이나 다름없다.

물론 아카데미로 돌아가려는 행동은 자유롭지만 다시 돌아올 수 없다.

응접실에서 차를 마시거나, 책을 읽거나 해당 공간의 로그 올렸을 떄 추죄자는 돌발적으로

하우스 메이드나 팔러메이드의 대활르 엳듣는 상황을 마주할 수있다.

 

"나태께서는 왜 여기로? 세상에 그분 움직이시는 일 별로 없는데, 어비스에도 뭔 일이 터지는거 아냐?"

"에이, 그냥 영역 다툼하는 거 아닐까?"<-쓸모없는 이야기

 

 

 

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찾아야하는 물음표

 

창문밖이보이는 삶과 아닌 사람이 나누어져있다.

창밖이 보이는 사람이 까마귀를 본다.

머메이드 귀의 메이드는 사람을 매우 좋아한다.

사람그림을 보고 있지만 얼굴을 기억할 수없다.

차 맛은 모두가 다르다.

괘종시계에 열쇠구멍이 있다.

응접실 서랍에는 설탕으로 된요정같은 것들이 소리없이 춤추며 놀고 있다.

 

중 5개

 

물음표외로 찾은 힌트가 추가됩니다.

 

 

 

+

 

 

시계 잠겨있다.>메이드의 열쇠사용>인어메이드가 다급히 말린다.>말리면 버틀러>못말리면 세상이 어그러지며 방탈출

 

>토끼모양은 누군가의 탈을 닮았다. 이스터에그<

괘종시계의 시간이 모두 다르다.

누군가에게는 벽이다. 그러나 창밖이 보이는가? 에 대한 의문이들믄 정원의 나무가 보인다.

까마귀가 조용히 창밖에서 당신들을 보고이ㅆ다.

사탕을 주면 잘 놀다가 좋아해 반가워 많이 치덕대듯 친근하게 나온다.

크리스탈 조각을 공개할 시 바로 창이 보여진다.

그림 속의 붉고 긴 머리칼의 사내와 시선이 마주치는 것같다. 그림을 계속 보고있지 말자.

*이외의 행동들은 응용력있게 혹은 도와주고 싶은만큼 풀어줍시다.차를 마신다>달고 향기로우며 뜨겁고 씁쓸하다.

맛이 모두 다르게 서술해야한다.>>라떼/블랙티/우유/귀족일경우 본가에서 먹던것

 

 

인어 메이드행동강령

말을걸면 자세히 모른다/말을 많이 하면 안되요/혹시..싸인.....어떠..세요...?하고 옅게 번뜩이는 눈으로 당신을 본다.

정원은 혼자서 들어가면 미로가 발동되니 반드시 2명씩 돌아다니라며 안내를 했다.

댓글로 메이드를 여러번 재촉하면 버틀러에게 물어보겠다며 자리를 뜬다.>머메이드는 어리숙하다 이용<

>>>>>이때 열쇠사용도 ㅇㅋ

혹은 행동들이 마치면 참여자는 이제부터 저택을 돌아다닐수있다.

버틀러 왈 초대장의 의의대로 잘 놀다 가십시오-다

 

 

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--------------------버틀러1---------------------

 

1- "오, 잘 어울리십니다. 준비된 옷들이 다소 불편하실지라도 그 또한 즐겨주시길."

버틀러의 말투는 고상하지만 오만함이 뭍어난다. 그는 당신이 불편해 함을 느끼고는 부러후후 하고 웃는 소리를 내고는 등을 돌렸는 데 물흐르듯 옷장의 구조며, 책장에 꽂힌 책의 역사를 설명하기도 했으나 솔직히 그는 이러한 일들을 귀찮아 하는 것을 티내고 있다.

"참, 아직 준비가 덜 되신 분들이 있으니 방에서 잠시 대기해 주시길 바랍니다. 책을 읽거나, 창밖을 보거나 좋으실 대로요."

초대받은 손님에게 상당한 정도로 행동과는 다르게 아주 예의 바른 말투이다.

 

------------------------메이드1--------------------------

 

2- "어....어라....어...헙..헐..안녕.안녕하세요. 진짜 인간?인간? 와. 인간이네???"

노크를 하지도 않고 들어온 시끄러운 메이드가 신이나서 빠르게 떠들었다. 심지어는 당신에게 사인까지 받고 싶어하는 눈치이다. 실제로 갑자기 손에든 양피지가 당신을 얼떨떨하게 만든다.

그러나 그것이 당신에게 건네지기 전 곧 그녀는 갑자기 창백하게 질려서 말을 멈추더니 뒤도 안보고 갑작스럽게 방에서 달려나갔다. *떨어진 열쇠*를 주웠다.

 

 

------------------------------------------------------------------------------

3- 안내되어 도착한 방에는 아무도 없으며, 약간 싸늘하다. 불씨 없이도 밝지만 근원을 알 수없다.

잠깐 둘러본 바 커다란 창, 그 옆의 책장과 난로와 당신에게 내어진 귀족적인 의상이 정리되어진 침대와 기능을 할까 싶은 전등이 전부이다. 문득 당신은 주위를 둘러보고 싶다 .

 

------------------------버틀러2-------------------------

 

4- 넓은 방은 화려하기만하다. 당신에게 골라입으라는 듯이 옷장에는 갖가지 옷들이 선명한 색으로 들어차 있으며, 화려한 보석장 또한 이름모를 보석들로 넘쳐 살짝 열려 있다.

잠깐 그것들을 눈으로 살피는 데 노크 소리가 들리더니, 방금 보았던 괴상한 머리의 집사가 당신에게 말을 해준다.

" 아름다운 레이디를 위한 방입니다. 모든 옷이 당신을 위한 것들이니 부담없이 갈아입어 주십시오. 필요하시다면 드레스착용을 도와줄 메이드를 불러드리겠습니다."

그러나 그는 말이 끝나기 무섭게 고개를 갸웃거리며 작위적인 태도로 어깨를 으쓱거린다.

"이런, 그녀들이 아직 숙련되지 못해서... 어딘가에서 사고를 친 모양이군요, 부디 실례를 허락해 주시길."

그에게 표정은 없으나 당신은 분명하게 그의 거부감을 느낀다.

 

---------------------------메이드2------------------------------

 

5- "...옷....도와드릴까요..."

집사의 뒤에서 조용히 따라오던 메이드가 당신의 뒤를 조용히 따라 들어오더니 말했다.

소리가 조용해 잘 안들려서 눈을 깜박이며 그녀를 바라보자 그녀는 눈만 살짝 위아래로 굴리고는 다시 속삭거렸다.

"옷, 갈아입는 것을 도와드릴까요?"

말주변이 없는 건가. 자신이 못 알아 듣는 것 같자 당황해서 금새 겁을 먹는 메이드를 당신은 괜찬다며 물렸고

걱정스럽게 방안의 물건들을 설명해준 메이드는 방문 앞에 있겠다며 나갔다.

헤이즐넛인데도 굉장히 난내가 나는 방은 옅은 분홍색의벽과 과하게 푹신한 러그가 깔려있다.

심지어 어린아이가 좋아할 법한 미묘하게 위치가 바뀌는 토끼인형이 침대위에 있었는 데, 당신에게 주어진 것이 분명한 옷도 함께 있어 기분이 묘해진다.

어린아이를 위한 가구와 남성 어른이 사용할 법한 가구가 함께 배치되어 있는 기묘한 방.악마의 취향으로인해 심란해진다.

 

 

------------------------------5----------------------------------

 

 

>참여자들은 방을 살필수 있다.<

1창밖의 정원 미묘하게 일렁이는 녹음이 비추는 착각을 느낀다.

2-메이드의 열쇠

3에서 책장 두번째서랍의 두꺼운 벽을 뜯으면 손톱만한 크리스탈 조각이 나온다.

4화려한 보석함을 열어 보석을 뒤지면 아주 정교한 검은 깃털

5토끼인형을 챙겨도된다.사탕들이 나온다.

남성용 가구의 깊은 속에선 많이 낯이 익은 사탕나무 가지가 화분에 꽂혀있다.

+ 누군가가 창밖을 살핀다면 정원쪽에서 거대한 일렁임을 본 듯하다라고 서술한다.

3번 방에서는 거대한 녹색 나무가 보인다.

 

 

방을 나서려고하면 메이드가 기다려 달라며 막는다.

당신은 그저 기다릴 수밖에 벗다.

 

 

 

ㄱ수정중

 

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: 네모난 동선 :

 

갑자기 어두워지며 어질어질해지는 당신.

옆에 있는 동료조차 느껴지지 않을 무렵 어둡고 습한 냄새가 먼저 당신의 촉각을 세우게 했다.

주위가 어두운 것인지, 잠깐 시야를 빼앗긴 것 인지 알 수없으나

그간 전투의 경험으로 위험한 것이 느껴지지 않는 것이 다행이다.

 

안심 할 수는 없다.

손가락에 끼워진 반지는 새까맣게 되어 당신의 손가락에 선하나를 그엇을 뿐

본연의 할 일을 망각하고 있어서 이 곳을 빠져 나갈 다른 방도를 찾아야하니.

 

 

당신에게 주어진 시간이 과연 많을까요?

괴상한 미로에 빠지고 말았습니다.

이곳이 안전한지 위험한지 알 수 없으니 지금의 위치를 하나씩 표기하며 방문을 열기로 합니다.

 

지도이미지

 

플레이어좌표

구글 주사위(7칸)을 두번 굴려 플레이어의 위치를 확인합니다.

(7주사위 2번)

이후 랜덤으로 찍힐 방에서도 진행자와 스텝이 좌표를 알려드립니다.

겹치게 되면 함께 움직일지 정해서 진행합니다.

 

[라의주사위] 물건

첫 로그 말미에 1~6의 주사위 혹은 숫자를적어주세요.

중복이 되어도 같은 물건을 전달드립니다.

 

찾아야 할 물건

점술용 주사위, 엔틱한 별모양 금속, 붉은색 투명한 보석, 은스푼

 

 

 

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